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Sicherung eines Drive Bender Clients

Verfasst: 11. Jul 2014, 17:09
von GrinGEO
Ich habe meine Workstation auf Drive Bender umgestellt für mehr Speed und größere Datenmengen, da einzelne HDDs nicht mehr ausgereicht haben

Das Problem ist, dass der WHS 2011 keine Sicherung wegen der angeblich nicht vorhandenen Schattenkopie machen kann...

gibt es da eine Lösung?

Grüße

Re: Sicherung eines Drive Bender Clients

Verfasst: 11. Jul 2014, 17:22
von larry
Du müsstest von Drivebender die Einzelplatten sichern und nicht den Pool. Da klappen dann auch die Schattenkopien.

Re: Sicherung eines Drive Bender Clients

Verfasst: 12. Jul 2014, 13:59
von GrinGEO
Hallo Larry und Danke für die Info
wobei ich dann ja zerstückelte Daten hätte und einzelne Ordner nicht mehr einfach recovern könnte, oder ist das irrelevant? Weil man dann eifnach die 3 Ordner zusammenfügt....

Re: Sicherung eines Drive Bender Clients

Verfasst: 13. Jul 2014, 20:17
von GrinGEO
das blöde daran ist dass nun der WHS quasi eine komplette Erstsicherung aller Daten durchführt (obwohl die bereits gescihert waren)

Dazu kommt, dass durch das Balancing vermutlich die Daten laufend hin und her kopiert werden und so der WHS permanent die Daten auf einem anderen Drive (DB1, DB2, DB3) vorfindet und somit das ganze löscht und komplett neu Sichert (also erneut ein Vollbackup)

Re: Sicherung eines Drive Bender Clients

Verfasst: 20. Jul 2014, 15:56
von GrinGEO
das sichern eines DB Clients geht im Moment leider gar nicht... auch Division M hat da derzeit keinen Support für VSS (Echt blöd)

Re: Sicherung eines Drive Bender Clients

Verfasst: 20. Jul 2014, 17:27
von larry
Die Lösung hatte ich dir ja schon genannt.
Ggf. müsstest du eben das Balancing um konfigurieren, bzw. deaktivieren. Mit der Version 2.x gibt es da mehrere Optionen.

Re: Sicherung eines Drive Bender Clients

Verfasst: 21. Jul 2014, 00:17
von GrinGEO
wie gesagt, es funktioniert leider auch nciht die einzelnen DB1 DB2 DB3 zu sichern (die Sicherung ist immer wieder unvollständig), auch dort streikt der WHS und Division M hat zugegegeben, dass es tatsächlich nicht stabil läuft...
vermutlich liegt es am balancing... ich glaube ich muss das anders machen...