Privater GameServer

Allgemeine Fragen zu Windows Home Server
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liquidxtc13
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Registriert: 1. Dez 2009, 15:47

Privater GameServer

Beitrag von liquidxtc13 »

Hey leute

Hab Zuhause einen selbst gebastelten Server stehen auf dem Windows Server 2008 R2 läuft. Darauf laufen diverse gameserver. Der läuft nicht 24/7 aber wenn ich bock hab mitn paar leuten zu Zocken, fahr ich den Server hoch und starte zum beispiel den CSS Server. Jetzt hat mich ein Kumpel darauf aufmerksam gemacht, dass es nicht erlaubt ist einen privaten Server übers Internet laufen zu lassen. Das wollte ich nicht glauben und hab mir gedacht ich frag mal bei euch nach. Weiß jemand von euch wie die Rechtslage aussieht.
Wie gesagt Server läuft nicht 24/7 sondern im höchstfall 3-4 Stunden am Tag. Und Server ist Passwortgeschützt.
MFG
Liquid
Mainboard : MI K9N SLI PLatinum mit nvida nForce Chipsatz
CPU: AMD Athlon X2 4400+ 2.2 GHz
Grafikkarte: MSI Geforce 600 GT PCI-X 256 Mb (wobei ich ihn hauptsächlich über Remote Desktop Access steuern möchte)
Netzteil: RaidMax 450W ATX
Festplatte: 200Gb Samsung Spinpoint
Betriebssystem: Windows Server 2008 R2
awinterl
Foren-Mitglied
Beiträge: 229
Registriert: 30. Nov 2009, 20:10

Re: Privater GameServer

Beitrag von awinterl »

liquidxtc13 hat geschrieben:Hey leute

Hab Zuhause einen selbst gebastelten Server stehen auf dem Windows Server 2008 R2 läuft. Darauf laufen diverse gameserver. Der läuft nicht 24/7 aber wenn ich bock hab mitn paar leuten zu Zocken, fahr ich den Server hoch und starte zum beispiel den CSS Server. Jetzt hat mich ein Kumpel darauf aufmerksam gemacht, dass es nicht erlaubt ist einen privaten Server übers Internet laufen zu lassen. Das wollte ich nicht glauben und hab mir gedacht ich frag mal bei euch nach. Weiß jemand von euch wie die Rechtslage aussieht.
Wie gesagt Server läuft nicht 24/7 sondern im höchstfall 3-4 Stunden am Tag. Und Server ist Passwortgeschützt.
MFG
Liquid
Hallo Liquid
Also in einem kann ich dich beruhigen dein Freund hat in dem Punkt unrecht das es nicht erlaubt wäre Private Server im Internet laufen zu lassen. Zumal dein Server für die periodischen Saisons im Internet auch in einem geschlossenen Benutzerkreis läuft, dürften dir hier auch keine Schwierigkeiten von Seiten des Jugendschutzes zu erwarten sein. Lediglich dein Provider kann in seinen Allgemeinen AGB's die Inbetriebnahme von Servern einschränken oder sogar ganz verbieten. Zur Zeit wäre mir allerdings kein Provider bekannt der das Explizit ausschließt solange man hier keine Kommerzielle Plattform betreibt dürften hier alle Provider bei den privaten Anschlüssen keine Einschränkungen haben.
Viel Spaß weiterhin...
WHS:
  • Windows Server 2012 Essentials
  • ACER AC100 Intel i3-2120 3,30 GHz 8 GB Ram
Server:
HP XW8600 2 * Xeon Quad Core X5450 @ 3GHz 16 GB 2 x 500 GB 1 x 1500 GB VMWare ESXi Vsphere 5
Clients:
Samsung Serie 7 700Z5A S06
Samsung Ativ Smart PC
Samsung N110 Atom 1,6 GHZ 2 GB Windows 7 HP
HP Z400 Workstation Xeon QC W3540@2,93GHz 12GB
ASUS EP121 Intel® Core™ i5-470UM 4 GB Windows 7 Pro 64 Bit
ACER Ultrabook S3
liquidxtc13
Foren-Einsteiger
Beiträge: 11
Registriert: 1. Dez 2009, 15:47

Re: Privater GameServer

Beitrag von liquidxtc13 »

Super!
Danke für die schnell Antwort :)

~ T H R E A D C L O S E D ~
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CPU: AMD Athlon X2 4400+ 2.2 GHz
Grafikkarte: MSI Geforce 600 GT PCI-X 256 Mb (wobei ich ihn hauptsächlich über Remote Desktop Access steuern möchte)
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Betriebssystem: Windows Server 2008 R2
stardvd
Foren-Mitglied
Beiträge: 701
Registriert: 28. Nov 2007, 21:16

Re: Privater GameServer

Beitrag von stardvd »

Na so ganz stimmt das hier gesagte ja nicht, bzw. "es wird nur die Hälfte gesagt" - es kommt ganz auf die Software an die auf dem Server läuft (also das Spiel) - denn die meisten Hersteller untersagen in den Lizenzbedingungen das man einen Privaten GameServer betreiben darf. Z.B. Blizzard.

NS: ein wenig googeln bringt Dir mehr als genug Informationen zu dem Thema.
Mike Lowrey
Beiträge: 1181
Registriert: 6. Jan 2009, 19:42

Re: Privater GameServer

Beitrag von Mike Lowrey »

Die Hersteller die das untersagen bieten auch keine Server Binaries an.

Die Hersteller die das erlauben bieten siehe Valve auch direkt die dedicated Server Software an.

Sein Kumpel hat vielleicht mitbekommen das in den USA Modern Warfare 2 Spieler Probleme bekommen haben weil sie als Host fungierten und ihr ISP dies untersagte.
WHS: ASRock NF6 G-DVI | AMD e4350 | 2 TB Samsung F4 + 2 x Samsung 1TB + 2x 1.5 TB + 0.5 TB (7,5 TB)| 1 GBit@ Home, 20/1 MBit @ www
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