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Vorhandene Privatlizenz (v1.6 WHS 2011) für WSE 2016 weiterbenutzen

Verfasst: 26. Jan 2020, 17:52
von leonturbo
Hallo,
ich benutze seit einigen Jahren einen WHS2011 habe eine Persönliche Lizenz für Lightsout v1.6. Ich war bisher mit der Software sehr zufrieden.

Jetzt bin ich auf Windows Server Essentials gewechselt und habe v1.6 installiert. Keine Probleme.
Nach ein paar Tagen Testbetrieb wollte ich meine vorhandenen Lizenzdaten eingeben. Aber es kommt die Fehlermeldung: "Persönliche Lizenz kann nicht verwendet werden".

Beim Klick auf "Lizenz kaufen" habe ich auch nur die Auswahl zwischen "gewerbliche oder professioneller Lizenz".

Kann ich die vorhandene Lizenz wirklich nicht weiterverwenden?
Ich habe weiterhin nur einen Server und weniger als 10 Clients.

Re: Vorhandene Privatlizenz (v1.6 WHS 2011) für WSE 2016 weiterbenutzen

Verfasst: 26. Jan 2020, 18:47
von larry
Bei V1 gab es hier noch eine Unterscheidung. Für V1 gibt es aber keine neue Lizenzen mehr. Daher benötigst du eine aktuelle V3 Lizenz. Hier gibt es aber diese Differenzierung aber nicht mehr. Hier kannst du die Home Edition auch auf einem Server installieren.
Diese Änderung dürfte aber im Programmcode von der V1 nicht enthalten sein. Über die Webseite direkt kannst du aber auch die Home Lizenz kaufen.

Gruß
Larry

Re: Vorhandene Privatlizenz (v1.6 WHS 2011) für WSE 2016 weiterbenutzen

Verfasst: 26. Jan 2020, 18:56
von leonturbo
Hallo Larry,

danke für die schnelle Antwort.
Das hatte ich befürchtet. Schade, dass meine Lizenz jetzt wertlos ist.

Gibt es noch Rabatt, wenn man schon eine Lizenz besitzt. Ich kann mich erinnern, dass es sowas gab, als V2 herausgekommen ist. Da ich jedoch mit V1 (auf WHS2011) damals voll zufrieden war, habe ich kein Update durchgeführt.

Re: Vorhandene Privatlizenz (v1.6 WHS 2011) für WSE 2016 weiterbenutzen

Verfasst: 27. Jan 2020, 12:02
von Martin
Rabatt gibt es weiterhin: https://www.green-it-software.com/help3 ... cense.html
Achtung: Bitte auf Version 3.5 warten oder die aktuelle Beta installieren (gibt es per PM). Beim Laden einer v1-Lizenz hatte die 3.0.1 einen Bug.

Gruß
Martin